古代战争 介绍
古代战争手游(放置救世主)是一款非常好玩的Q版放置类冒险战斗手机游戏。萌趣的画风,十分有趣的回合战斗,搭配你的阵容,体验别样的游戏乐趣!
★ 有血有肉的角色,等待探索的世界
★ 套装收集癖福音,策略搭配战不停
★ 三系天赋三系分支,主动防御被动搭配
★ 养老又护肝,时间斗士获得一切
★ 装备鉴定全随机,英雄合成靠欧气
《后续等待更新的系统》
以下为上线后待做新系统,我们会根据玩家反馈来安排优先级
1、家园系统:玩家建造自己的家园,收菜获得主角经验等资源,用资源建造自己的家园。
2、车轮战系统:三盘两胜制的新竞技场,不需要装备,只需要有角色养成和等级,田忌赛马式的玩法,考虑也和血战一样做成20级一档,让玩家能和相同等级玩家公平竞技,资源考虑投放钻石和血精等。
3、装备石系统:类似宝石的系统,小鸡啄米式的每天合成变强,属性包括破甲,免伤,暴伤,技能加强等特殊词条。考虑做成直接镶嵌在角色身上,这样可以避免繁琐的操作。
4、公会系统:包括公会BOSS,公会红包,发红包,公会战等(这个我感觉做了会让玩家纷纷抱大腿去了,导致不太和谐,所以一直没做哈哈~)
5、阵营系统:根据人族,兽族,亡灵族三族分成三个阵营,考虑做一些阵营战,阵营属性加持,相克等玩法,考虑中,有什么好建议记得告诉我~
验证自己战力的爬塔系统,爬得越高每日扫荡奖励越多。
这里考虑做一个排行榜,可以炫耀一下。
公会系统。玩家在公会内领红包发红包,一起打打公会副本。
聊天,然后用公会币兑换强力英雄和装备。
公会战这个东西PVP味道太重了,可能不太友好,暂时不考虑制作。
最重要的关卡系统,按照剧情大纲制作大地图新关卡,场景剧情,新角色。
我们这个游戏剧情跑完,就不会再出新关卡和新角色了。
我会选择去做古代战争二代,而不是强行出牵强的剧情和角色。